Version: 5.6
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

AnimationLayerMixerPlayable

class in UnityEngine.Experimental.Director

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継承:Experimental.Director.AnimationPlayable

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説明

Playable used to mix AnimationPlayables when used in Layers.

Used internally by the AnimatorControllerPlayable to drive layer-specific mixing.

継承メンバー

変数

handleReturns the PlayableHandle for this playable.

Public 関数

IsValidPlayable が有効の場合は true を返します。Playable が削除されている場合は、無効です。これは、Null Playable とは異なります。

メッセージ

OnSetPlayStatePlayState が変更されたときに呼び出されるコールバック
OnSetTime現在の時刻が変更されたときにコールバックが呼び出されます。
PrepareFrame次のフレームのために Playable ツリーを準備します。 PrepareFrame はツリーが評価される前に呼び出されます。
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