Version: 2022.3
言語: 日本語
Capsule Collider コンポーネントのリファレンス
Wheel Collider コンポーネントのリファレンス

Terrain Collider コンポーネントのリファレンス

Terrain Collider は、アタッチ元の Terrain Engine オブジェクトの形状を基にして、コライダーを生成します。

プロパティ

プロパティ 機能
Material 使用する 物理マテリアル への参照。物理マテリアルによりコライダーが他と衝突したとき、どのように相互作用するかが決定されます。
Terrain Data 地形データ。
Enable Tree Colliders 有効にすると Tree Collider が作成されます。

詳細

Unity 5.0 より前のバージョンでは、Terrain (地形) と Sphere (球) の間の相互作用を向上するために、Terrain Collider に Smooth Sphere Collisions プロパティがありました。滑らかな相互作用は、今は物理エンジンの標準的な動作となっているので、このプロパティは現在用いられていません。また、これを無効にする利点も特にありません。

TerrainCollider

Capsule Collider コンポーネントのリファレンス
Wheel Collider コンポーネントのリファレンス
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961