Multiplayer Center は、マルチプレイヤーゲームを作成するための起点になります。ゲームのニーズに基づいて、Unity マルチプレイヤーのパッケージを推奨し、それらの使用をサポートするためのサンプルやチュートリアルへアクセスできるようにします。
Multiplayer Center を使用するには、以下の手順に従います。
作成するマルチプレイヤーゲームのニーズを満たすパッケージのリストを生成するには、以下の手順に従います。
Recommended Multiplayer Packages セクションの各パッケージ名にカーソルを合わせると、選択したゲーム仕様に各パッケージが役立つ理由が表示されます。
Recommendation タブに表示されるおすすめは、Game Specifications のプロパティのいずれかを変更するとすぐに変更されます。
インストールするパッケージと無視するパッケージを選択できます。ただし、選択したネットコードソリューションまたはホスティングモデルに不可欠なパッケージを選択解除することはできません。
Multiplayer Center が推奨するパッケージをインストールするには、Install Packages を選択します。Unity はこれらのパッケージとその依存関係をプロジェクトにインストールし、自動的に Quickstart タブを開きます。インストールプロセスからパッケージを削除するには、パッケージ名の横にあるチェックボックスをオフにしてから、Install Packages を選択します。
パッケージ名の横にチェックマークが表示されたら、それにカーソルを合わせて、プロジェクトに存在するそのパッケージのバージョンを確認できます。
個々のパッケージをインストールするには、以下の手順に従います。 1. インストールするパッケージの横にある Open Package Manager アイコンを選択します。 2. 表示される Package Manager ウィンドウで、Install を選択します。
重要: 他のマルチプレイヤーパッケージがすでにインストールされていることを Multiplayer Center が検出すると、それらのパッケージのインストールをキャンセルするための警告ダイアログが表示されます。破壊的変更を避けるために、続行する前にプロジェクトをバックアップしてください。インストールを続行すると、Unity は選択したパッケージをインストールまたはアップグレードしますが、既存のパッケージは削除しません。これにより互換性の問題が生じる可能性があります。修正するには、Package Manager ウィンドウ でプロジェクトから競合するパッケージを削除します。
Quickstart タブには、Multiplayer Center がインストールするパッケージに関するガイダンス、例、リソースへのリンクが含まれています。このガイダンスに従って、これらのパッケージを設定し、使用してください。Quickstart タブのコンテンツは、Recommendation タブで選択したおすすめに基づいて変化する場合があります。
Quickstart タブでは、このガイダンスがカテゴリ別に整理されます。各カテゴリの手順に上から下へ従って、プロジェクトに各パッケージを設定します。