Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP のスクリーンスペースアンビエントオクルージョンの概要
URP のスクリーンスペースアンビエントオクルージョンの設定

スクリーンスペースアンビエントオクルージョンのレンダラー機能を URP レンダラーに追加する

URP は、スクリーンスペースアンビエントオクルージョン (SSAO) エフェクトをレンダラー機能として実装しています。

プロジェクトで SSAO エフェクトを使用するには、以下の手順に従います。

  1. レンダラー機能をレンダラーに追加する方法のステップを使用し、ステップ 2 で追加する際に、Screen Space Ambient Occlusion のレンダラー機能を選択します。
  2. グラフィカルおよびパフォーマンスのニーズに一致するように、SSAO のレンダラー機能のプロパティを設定します。プロパティの詳細については、URP の SSAO レンダラー機能を参照してください。

これにより、レンダラーで SSAO レンダラー機能を使用するすべてのカメラに、SSAO エフェクトが適用されます。

追加リソース

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