URP を使用する新しいプロジェクトを作成するか、ビルトインレンダーパイプラインを使用する既存のプロジェクトに URP をインストールします。
| ページ | 説明 |
|---|---|
| URP を使用する新しいプロジェクトを作成する | 新しいプロジェクトをゼロから始める場合は、Unity Hub のテンプレートを使用して、プロジェクトを作成します。 |
| シーンテンプレート | 事前に設定された URP 固有の設定やポストプロセスエフェクトを含むシーンをすばやく作成するために使用できる、シーンテンプレートについて説明します。 |
| パッケージサンプルをインポートする | 作成の土台として使用したり、機能の使い方を学ぶために使用したりすることができる、アセットのセットをインポートします。 |
| パッケージサンプルのリファレンス | URP が提供するパッケージサンプルについて説明します。 |
| 既存のプロジェクトに URP をインストールする | ビルトインレンダーパイプラインを使用してプロジェクトを開始した場合は、URP をインストールし、URP を使用するようにプロジェクトを設定できます。 |