Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP の HDR 出力デバッグビュー
URP に HDR 出力互換性のあるカスタムオーバーレイを実装する

URP で HDR 出力を有効にする

URP の HDR 出力を機能させるには、複数のプロパティを有効にする必要があります。これらのプロパティにより、URP は HDR レンダリングでシーンを正しく描画し、HDR 値をディスプレイに出力できます。

HDR 出力をアクティベートする手順は、以下のとおりです。

  1. Project ウィンドウの Assets > SettingsURP Asset を見つけます。

  2. Quality > HDR に移動し、チェックボックスを有効にして HDR を有効にします。

  3. Edit > Project Settings > Player > Other Settings に移動し、以下の設定を有効にします。

    • Allow HDR Display Output
    • Use HDR Display Output

ノート: Use HDR Display Output は、メインディスプレイで HDR 出力を使用する必要がある場合にのみ有効にします。

HDR が有効でない URP アセットに切り替えると、HDR が有効になっている URP アセットに変更するまで HDR 出力は無効になります。

ノート: HDR 出力がアクティブな場合、URP アセットで別のカラーグレーディングモードがアクティブになっていても、カラーグレーディングモードはデフォルトで HDR になります。

URP の HDR 出力デバッグビュー
URP に HDR 出力互換性のあるカスタムオーバーレイを実装する
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