Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
URP 中的 HDR 输出调试视图
在 URP 中实现与 HDR 输出兼容的自定义叠加

在 URP 中启用 HDR 输出

URP 中的__ HDR__高动态范围
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输出要求启用多个属性才能工作。这些属性允许 URP 使用 HDR 渲染正确渲染场景,然后将 HDR 值输出到显示器。

要激活 HDR 输出,请按以下步骤操作。

  1. 在项目窗口中的 Assets > Settings 下找到 URP Asset

  2. 导航到 Quality > HDR 并启用复选框以启用 HDR

  3. 导航到 Edit > Project Settings > Player > Other Settings 并启用以下设置:

    • Allow HDR Display Output
    • Use HDR Display Output

注意:仅当需要主显示器使用 HDR 输出时,才启用 Use HDR Display Output

如果您切换到未启用 HDR 的 URP 资源,URP 会禁用 HDR 输出,直到您切换到启用 HDR 的 URP 资源。

注意:当 HDR 输出处于活跃状态,颜色分级模式默认是 HDR,即使 URP 资源中存在不同的活跃颜色分级模式。

URP 中的 HDR 输出调试视图
在 URP 中实现与 HDR 输出兼容的自定义叠加
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