URP のシェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのプロパティを探ります。
| ページ | 説明 |
|---|---|
| ブレンドモード | Blending Mode プロパティを使用して、URP でマテリアルの透明度を制御します。 |
| Lit シェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス | Lit シェーダーのリファレンス。 |
| Simple Lit シェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス | Simple Lit シェーダーのリファレンス。 |
| Complex Lit シェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス | Complex Lit シェーダーのリファレンス。 |
| Baked Lit シェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス | Baked Lit シェーダーのリファレンス。 |
| Unlit シェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス | Unlit シェーダーのリファレンス。 |
| Terrain Lit シェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス | Terrain Lit シェーダーのリファレンス。 |
| Particles Lit シェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス | Particles Lit シェーダーのリファレンス。 |
| Particles Simple Lit シェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス | Particles Simple Lit シェーダーのリファレンス。 |
| Particles Unlit シェーダーマテリアル Inspector ウィンドウのリファレンス | Particles Unlit シェーダーのリファレンス。 |
| Canvas Shader Graph プロパティのリファレンス | Canvas Shader Graph シェーダーのリファレンス。 |