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Unity에서 작업 수행

이 섹션은 Unity에 대한 모든 것을 설명합니다.

시작하기 Unity 다운로드 및 설치, 첫 프로젝트를 시작하기 위한 설정 및 에디터 개요

에셋 워크플로 그래픽스, 외부 프로그램의 아트 및 사운드, 다른 개발자의 패키지 파일, 에셋 스토어의 기존 에셋, Unity와 함께 제공되는 스탠다드 에셋 등 다양한 소스의 에셋을 Unity로 가져오는 방법

메인 창 유용한 단축키 및 핫키 등 Unity에서 매일 사용하는 각 메인 창에 대한 더 심층적인 설명

게임플레이 생성 씬 제작, 게임 오브젝트 및 컴포넌트를 제작하는 방법, 입력 읽기, 그리고 프로젝트에 게임플레이 또는 상호작용 추가

에디터 기능 에디터의 강력한 기능들을 활용하여 워크플로를 커스터마이즈하고, 외부 툴과 통합하고, 에디터를 확장하는 방법에 관한 정보

고급 개발 플러그인, 에셋 번들 및 기타 고급 개발 기술을 사용하여 프로젝트를 향상하고 싶은 숙련된 개발자들을 위한 정보

고급 에디터 토픽 에디터를 완전하게 활용하고, 내부 동작 방식을 알아보고, 에셋 파이프라인과 에디터 자체를 스크립팅 및 커스터마이즈하는 방법 학습

라이선스 및 활성화 Unity 활성화 및 라이선스 관리 방법 이해

업그레이드 가이드 이전 Unity 버전으로 작성된 프로젝트의 업그레이드에 관한 중요한 참고 사항

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