Version: 2019.2
ScriptableObject
플레이어 빌드 파이프라인

고급 에디터 토픽

이 항목에서는 에셋과 씬의 저장 방법, 빌드 파이프라인 커스터마이징, Unity 에디터 확장 등 Unity 에디터에서 어떤 일이 이루어지는지에 대해 더 구체적으로 다룹니다. Unity 에디터의 기본기를 갖춘 개발자나 개발팀에게 유용한 항목입니다.

ScriptableObject
플레이어 빌드 파이프라인
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961