Version: 2020.3
절차적 스카이박스
시각 효과 컴포넌트

Skybox 컴포넌트 레퍼런스

Skybox 컴포넌트는 동일한 게임 오브젝트의 카메라가 그리는 스카이박스를 오버라이드합니다. 이를 통해 카메라가 렌더링하는 스카이박스를 제어할 수 있으며, 씬에 여러 개의 카메라가 있고 카메라에 따라 다른 스카이박스를 그리려는 경우에 유용합니다.

렌더 파이프라인 호환성

기능 빌트인 렌더 파이프라인 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)
Skybox 컴포넌트 지원(1) 지원(1) 미지원(2)

참고:

  1. 빌트인 렌더 파이프라인유니버설 렌더 파이프라인(URP)은 둘 다 이 컴포넌트를 지원합니다.
  2. 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)은 이 컴포넌트를 지원하지 않는 대신, 여러 스카이 생성 솔루션을 포함하고 있습니다.

프로퍼티

프로퍼티 설명
Custom Skybox 카메라가 이 컴포넌트와 동일한 게임 오브젝트에 있을 때 그리는 스카이박스입니다. 이 프로퍼티에 할당하는 머티리얼은 스카이박스 셰이더를 사용해야 합니다.
절차적 스카이박스
시각 효과 컴포넌트
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