Unity comes with a number of built-in shaders that you can use in your projects.
Different render pipelines are compatible with different built-in shaders.
Feature name | 빌트인 렌더 파이프라인 | 유니버설 렌더 파이프라인(URP) | 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) | Custom SRP |
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Standard Shader | 지원 | No Can convert Standard Shader to equivalent on import |
No Can convert Standard Shader to equivalent on import |
지원 안 함 |
Standard Particle Shaders | 지원 | 지원 안 함 | 지원 안 함 | 지원 안 함 |
Legacy shaders | 지원 | Yes Simple unlit Legacy shaders will likely render fine, but they might not be SRP Batcher compatible. |
Yes Simple unlit Legacy shaders will likely render fine, but they might not be SRP Batcher compatible. They also do not support any HDRP features. For an unlit shader that supports HDRP features, use the HDRP/Unlit shader. |
Yes Simple unlit Legacy shaders will likely render fine, but they might not be SRP Batcher compatible. |
URP prebuilt shaders | 지원 안 함 | 지원 | 지원 안 함 | 지원 안 함 |
HDRP prebuilt shaders | 지원 안 함 | 지원 안 함 | 지원 | 지원 안 함 |