Version: 2020.3
유니버설 Windows 플랫폼 플레이어 설정
유니버설 Windows 플랫폼: IL2CPP 스크립팅 백엔드로 생성된 프로젝트

유니버설 Windows 플랫폼: IL2CPP 스크립팅 백엔드

IL2CPP는 유니버설 Windows 플랫폼용 프로젝트 빌드를 지원하는 유일한 스크립팅 백엔드입니다. IL2CPP를 사용하여 프로젝트를 빌드하는 경우 Unity는 네이티브 바이너리를 생성하기 전에 스크립트에서 IL 코드를 전환한 다음 C++로 어셈블합니다. 자세한 내용은 Unity 매뉴얼의 IL2CPP 페이지를 참조하십시오.


• 2017–05–16 페이지 수정됨

유니버설 Windows 플랫폼 플레이어 설정
유니버설 Windows 플랫폼: IL2CPP 스크립팅 백엔드로 생성된 프로젝트
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961