Version: 2019.4
언어: 한국어
Unity로 모델을 임포트할 경우의 제한 사항
입력 관리자

입력

입력을 통해 사용자는 기기, 터치 또는 제스처를 사용하여 애플리케이션을 제어할 수 있습니다. 또한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI), 사용자 아바타 등과 같은 인앱 요소를 프로그래밍하여 사용자 입력에 다양한 방식으로 응답할 수 있습니다.

Unity는 다음과 같은 다양한 타입의 입력 기기를 지원합니다.

  • 키보드 및 마우스
  • 조이스틱
  • 컨트롤러
  • 터치 스크린
  • 모바일 기기의 움직임 감지 기능(예: 가속 센서 또는 자이로스코프)
  • VR 및 AR 컨트롤러

Unity는 다음의 두 가지 시스템을 통해 입력을 지원합니다.

  • 입력 관리자는 핵심 Unity 플랫폼에 포함되어 있고 기본적으로 이용할 수 있습니다.
  • 입력 시스템은 사용하기 전에 패키지 관리자를 통해 설치해야 하는 패키지입니다. .NET 4 런타임이 필요하며, 예전 .NET 3.5 런타임을 사용하는 프로젝트에서 동작하지 않습니다.

참고: Unity 2020.1에서 Input System 패키지는 프리뷰 버전으로 정식 제작 단계에 있는 프로젝트에 사용하기에 적합하지 않습니다. 일부 기능은 개발 중이며, 기존에 포함된 기능의 경우 이후 업데이트에서 변경될 수 있습니다.

Unity로 모델을 임포트할 경우의 제한 사항
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