Version: 2020.1
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Unity 개발자 대시보드를 사용하여 Perforce용 Unity 클라우드 빌드 설정
iOS용으로 빌드

Unity 개발자 대시보드를 사용하여 Plastic용 Unity 클라우드 빌드 설정

Unity 클라우드 빌드는 Plastic SCM 저장소에 저장된 프로젝트를 지원합니다.

참고: 이 기능을 사용하려면 Unity 팀즈 어드밴스드를 구독해야 합니다.

이 항목에서 다루는 내용은 다음과 같습니다.

  • 대시보드에서 Plastic 설정
  • 타겟 빌드 플랫폼 설정

대시보드에서 Plastic 설정

Plastic 저장소에서 프로젝트를 빌드할 수 있도록 클라우드 빌드를 설정하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. Unity 개발자 대시보드에 로그인합니다.
  2. Projects 페이지에서 프로젝트를 선택합니다.
  3. 대시보드 Overview 창의 Cloud Build 타일에서 Open Cloud Build Dashboard를 클릭합니다.
  4. Build History 창에서 Set up Cloud Build를 클릭합니다.
  5. Source Control 창에서 Manual 탭을 클릭합니다.
  6. 저장소에 연결하려면 Plastic 서버에 대한 URL을 지정해야 합니다. SCM URL 필드에서 다음 포맷 중 하나로 Plastic 서버의 URL을 입력합니다.
    • Host:port(자체 Plastic 서버를 호스팅하는 경우)
    • host@cloud(Plastic Cloud Hosting을 사용하는 경우)
  7. SCM Types 드롭다운 메뉴에서 Plastic SCM을 선택합니다.
  8. Next: Access를 클릭합니다. 클라우드 빌드는 호스팅 사이트에 연결할 때 저장소가 공용인지 프라이빗인지 자동으로 감지합니다. 저장소가 공용이면 클라우드 빌드가 자동으로 연결되고 아래의 타겟 빌드 플랫폼 설정으로 바로 이동합니다.
  9. Grant us access to your source control 창에서 다음을 수행합니다.
    1. Plastic SCM 서버에 대한 UsernamePassword를 입력합니다.
    2. 드롭다운에서 Authentication Type을 선택합니다.
      Unity는 저장소에 대한 읽기 전용 액세스 권한을 사용하여 Plastic SCM에서 새 사용자를 생성하고 여기에서 사용자 이름과 비밀번호를 사용할 것을 권장합니다.
  10. Next: Target Setup을 선택합니다.

타겟 빌드 플랫폼 설정

대시보드의 New Build Target: Basic Info 창에서 다음 단계를 따르십시오.

  1. Target Label 필드에 빌드 이름을 입력합니다.
  2. Repo 드롭다운 메뉴에서 프로젝트 빌드에 사용할 저장소를 선택합니다.
  3. Branch 드롭다운 메뉴에서 프로젝트 빌드에 사용할 브랜치를 선택합니다.
  4. 저장소의 루트 폴더에 에셋 및 프로젝트 설정이 없는 경우 Project Subfolder 필드에 에셋 및 프로젝트 설정이 포함된 폴더의 URL을 입력합니다.
  5. Unity Version 드롭다운 메뉴에서 프로젝트 빌드에 사용할 Unity 버전을 선택합니다. 클라우드 빌드가 프로젝트의 최신 Unity 버전을 자동으로 감지하도록 하려면 Auto Detect Version을 활성화합니다. 이렇게 하려면 ProjectSettings/ProjectVersion.txt 파일을 소스 컨트롤에 체크인해야 합니다.
  6. 저장소가 업데이트될 때마다 프로젝트가 자동으로 빌드되지 않게 하려면 Auto-build 토글을 비활성화합니다.
  7. iOS 또는 Android 플랫폼용으로 빌드하는 경우 다음을 수행합니다.
  8. Next: Credentials를 클릭합니다.
  9. 자격 증명을 입력하고 Next: Build를 클릭합니다.
  10. 다른 모든 플랫폼의 경우 Next: Build를 클릭하여 설정을 완료하고 초기 빌드를 시작합니다.
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