Version: 2020.2
언어: 한국어
주변광
섀도우 매핑

그림자

그림자는 단조롭게 보일 수 있는 오브젝트의 스케일과 포지션을 강조하므로 씬에 깊이와 사실감을 더할 수 있습니다. Unity에서 광원은 게임 오브젝트의 그림자를 해당 게임 오브젝트의 다른 부분이나 근처의 게임 오브젝트에 드리울 수 있습니다.

그림자를 캐스트하는 오브젝트가 있는 씬
그림자를 캐스트하는 오브젝트가 있는 씬

이 섹션에는 다음 정보가 있습니다.

주변광
섀도우 매핑
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961