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주변광
섀도우 매핑

그림자

그림자는 단조롭게 보일 수 있는 오브젝트의 스케일과 포지션을 강조하므로 씬에 깊이와 사실감을 더할 수 있습니다. Unity에서 광원은 게임 오브젝트의 그림자를 해당 게임 오브젝트의 다른 부분이나 근처의 게임 오브젝트에 드리울 수 있습니다.

그림자를 캐스트하는 오브젝트가 있는 씬
그림자를 캐스트하는 오브젝트가 있는 씬

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