에셋 스토어 패키지는 Unity 프로젝트 또는 프로젝트 요소의 파일과 데이터 컬렉션으로 Unity가 .unitypackage
확장자를 가진 하나의 파일에 압축 저장합니다. zip 파일처럼 에셋 스토어 패키지는 압축을 풀 때 원래 디렉토리 구조와 에셋의 메타데이터(예: 임포트 설정 및 다른 에셋과의 링크)를 유지합니다.
Unity 또는 타사 퍼블리셔로부터 에셋 스토어 패키지를 구매하려면 먼저 Unity 에셋 스토어에서 검색하여 필요에 맞는 에셋을 찾습니다. 사용하려는 에셋 스토어 패키지를 찾으면 에셋 스토어에서 구매하거나 다운로드합니다. 또한 레이블을 사용하여 에셋을 구성하고 지원 중단 예정 또는 사용하지 않는 에셋 스토어 패키지를 숨김 하면 쉽게 에셋 스토어 패키지를 찾을 수 있습니다.
Unity 패키지 관리자에서 My Assets 필터를 선택하여 이용 가능한 에셋 스토어 패키지 리스트를 확인하십시오. 이름 검색을 통해 에셋 스토어 패키지를 찾을 수 있습니다. 사용하려는 에셋 스토어 패키지를 찾으면 패키지 관리자 내에서 다운로드 및 임포트할 수 있습니다. 에셋 스토어 패키지의 새 버전을 이용할 수 있는 경우 Package Manager 창에서 직접 업데이트할 수도 있습니다.
Unity 사용자는 에셋 스토어에서 퍼블리셔가 되어 자신이 만든 콘텐츠를 판매할 수 있습니다. Unity 에셋 스토어에 퍼블리싱하기 위해 패키지 드래프트를 생성하고 Unity에서 에셋을 업로드하려면 에셋 스토어에 퍼블리싱의 지침을 따르십시오.
패키지 관리자 창을 사용하여 프로젝트 내에서 에셋 스토어 패키지를 관리할 수 있습니다. 그러나 에셋 파일에 직접 액세스해야 하는 경우 다음 경로에서 찾을 수 있습니다(컴퓨터 설정에 따라 숨겨진 폴더에 있을 수 있음).
~/Library/Unity/Asset Store-5.x
C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x
~/.local/share/unity3d/Asset Store-5.x
이러한 폴더에는 특정 에셋 스토어 공급업체에 해당하는 하위 폴더가 포함되어 있으며, 다운로드 및 임포트 후 사용할 수 있습니다. 에셋 파일은 에셋 스토어 패키지 퍼블리셔가 정의한 구조를 사용하여 하위 폴더 내에 포함됩니다.