Asset Store packages are collections of files and data from Unity projects, or elements of projects, which Unity compresses and stores in one file with the .unitypackage
extension. Like a zip file, an Asset Store package maintains its original directory structure when it is unpacked, as well as metadata about assets (such as import settings and links to other assets).
To purchase an Asset Store package from Unity or a third-party publisher, start by searching the Unity Asset Store to find assets that meet your needs. When you find an Asset Store package you want to use, purchase or download it in the Asset Store. You can also make it easier to locate Asset Store packages by organizing your assets with labels and hiding Asset Store packages that are deprecated or unused.
Unity 패키지 관리자에서 My Assets 필터를 선택하여 이용 가능한 에셋 스토어 패키지 리스트를 확인하십시오. 이름 검색을 통해 에셋 스토어 패키지를 찾을 수 있습니다. 사용하려는 에셋 스토어 패키지를 찾으면 패키지 관리자 내에서 다운로드 및 임포트할 수 있습니다. 에셋 스토어 패키지의 새 버전을 이용할 수 있는 경우 Package Manager 창에서 직접 업데이트할 수도 있습니다.
Unity users can become publishers on the Asset Store, and sell the content they have created. Follow the instructions in Publishing to the Asset Store for creating a package draft and uploading your assets from Unity into it for publication on the Unity Asset Store.
You can use the Package Manager window to manage your Asset Store packages within your project. However, if you need to access your asset files directly, you can find them in the following paths (which might be within hidden folders depending on your computer settings):
~/Library/Unity/Asset Store-5.x
C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x
~/.local/share/unity3d/Asset Store-5.x
이러한 폴더에는 특정 에셋 스토어 공급업체에 해당하는 하위 폴더가 포함되어 있으며, 다운로드 및 임포트 후 사용할 수 있습니다. 에셋 파일은 에셋 스토어 패키지 퍼블리셔가 정의한 구조를 사용하여 하위 폴더 내에 포함됩니다.