Important: UNet is a deprecated solution, and a new Multiplayer and Networking Solution (MLAPI) is under development. For more information and next steps see the information on the Unity MLAPI website. |
NetworkStartPosition은 플레이어 오브젝트를 생성할 때 NetworkManager에 의해 사용됩니다. NetworkStartPosition의 포지션과 회전은 새로 생성한 플레이어 오브젝트를 배치하기 위해 사용됩니다.