Version: 2021.3
언어: 한국어
UXML 속성 구조화
UI 스타일링

커스텀(C#) 요소 사용

커스텀 C# 요소는 UI 코드에서 직접 복잡한 UI 관련 기능을 임베드하기 위한 한 가지 수단입니다. 예를 들어, IntegerField 컨트롤은 단일 커스텀 C# 요소로서 UXML과 UI 빌더 모두에서 단일 요소처럼 표시되고 작동하지만 내부적으로는 사용자 입력, 데이터 확인과 데이터 바인딩을 관리하는 요소의 계층 구조를 생성합니다.

VisualElement 클래스에서 상속하여 C#에서 새로운 커스텀 C# 요소를 만들 수 있습니다. 그러면 C#에서 이 요소를 만들고 사용할 수 있지만, UXML 및 UI 빌더에서 자동으로 노출하지 않을 수 있습니다. UXML 및 UI 빌더에서 새 요소 타입을 노출하려면 다음과 같이 UxmlFactory를 정의해야 합니다.

class MyElement : VisualElement
{
    public new class UxmlFactory : UxmlFactory<MyElement, UxmlTraits> { }
}

클래스에 UxmlFactory를 추가한 후에는 <MyElement> 태그를 통해 UXML에서 요소를 만들고 UI 빌더의 Project 탭 아래에 있는 Custom Controls (C#) 섹션의 Library에서 해당 요소를 찾을 수 있습니다. 클래스가 네임스페이스인 경우 추가적인 분류가 생성됩니다.

다음과 같이 커스텀 UXML 속성을 추가로 노출할 수 있습니다.

class MyElement : VisualElement
{
    public new class UxmlFactory : UxmlFactory<MyElement, UxmlTraits> { }

    public new class UxmlTraits : VisualElement.UxmlTraits
    {
        UxmlStringAttributeDescription m_String =
            new UxmlStringAttributeDescription { name = "string-attr", defaultValue = "default_value" };
        UxmlIntAttributeDescription m_Int =
            new UxmlIntAttributeDescription { name = "int-attr", defaultValue = 2 };

        public override IEnumerable<UxmlChildElementDescription> uxmlChildElementsDescription
        {
            get { yield break; }
        }

        public override void Init(VisualElement ve, IUxmlAttributes bag, CreationContext cc)
        {
            base.Init(ve, bag, cc);
            var ate = ve as MyElement;

            ate.stringAttr = m_String.GetValueFromBag(bag, cc);
            ate.intAttr = m_Int.GetValueFromBag(bag, cc);
        }
    }

    public string stringAttr { get; set; }
    public int intAttr { get; set; }
}

UI 빌더는 순수한 UXML 속성의 작동에 이미 필요한 사항 외에 한 가지 요구 사항을 더 필요로 합니다. UI 빌더는 요소 클래스가 Uxml*AttributeDescription에서 설정한 이름과 같은 이름의 { get; set; } C# 프로퍼티를 노출할 것을 요구합니다(단, C# 프로퍼티 이름은 대시 대신 camelCasing 사용). 예를 들어, UXML 속성의 이름이 my-int인 경우 C# 프로퍼티의 이름은 myInt여야 합니다. 이는 UI 빌더가 이러한 C# 프로퍼티에 의존하여 C# 속성의 값을 읽고 인스펙터 창을 채우기 때문입니다.

다음은 위의 커스텀 속성이 인스펙터 창에 표시된 모습입니다.

CustomElementAttributes
CustomElementAttributes

현재 UI 빌더는 커스텀 C# 요소를 위한 커스텀 인스펙터를 지원하지 않습니다.

UXML 속성 구조화
UI 스타일링
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961