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유니버설 Windows 플랫폼

시뮬레이터

Unity IAP는 애플리케이션 퍼블리싱 이전 장치에서 IAP 구매 과정을 테스트할 수 있도록 Microsoft 인앱 구매 시뮬레이터를 지원합니다.

시뮬레이터는 다음과 같이 초기화 이전 Unity IAP를 설정하는 동안 활성화할 수 있습니다.

var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
builder.Configure<IMicrosoftConfiguration>().useMockBillingSystem = true;

애플리케이션을 퍼블리시하기 이전 가상 구매 시스템을 비활성화해야 합니다.


• 2017–05–16 페이지 수정됨

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