매뉴얼
스크립팅 API
unity.cn
Version:
2022.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
이 페이지가 있는 버전:
이 페이지가 없는 버전:
지원됨
레거시
매뉴얼
스크립팅 API
언어:
한국어
English
中文
日本語
한국어
매뉴얼
Version:
2022.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
이 페이지가 있는 버전:
이 페이지가 없는 버전:
지원됨
레거시
Unity User Manual 2022.1
멀티플레이어 및 네트워킹
UnityWebRequest
공통 작업: HLAPI 사용
UnityWebRequest
HTTP 서버에서 텍스트 또는 바이너리 데이터 가져오기(GET)
공통 작업: HLAPI 사용
중요
: UNet은 지원이 중단된 솔루션이며, 새로운 멀티플레이어 및 네트워킹 솔루션(게임 오브젝트용 넷코드)이 개발 중입니다. 자세한 내용과 다음 단계는
게임 오브젝트용 Unity 넷코드 웹사이트
에 있는 정보를 참조하십시오.
이 섹션에서는 높은 레벨 API에서 사용 가능한 옵션과 각 옵션의 사용 시나리오에 대해 자세하게 설명합니다.
HTTP 서버에서 텍스트 또는 바이너리 데이터 가져오기(GET)
HTTP 서버에서 텍스처 가져오기(GET)
HTTP 서버에서 에셋 번들 다운로드(GET)
HTTP 서버로 양식 전송(POST)
HTTP 서버에 원시 데이터 업로드(PUT)
UnityWebRequest
HTTP 서버에서 텍스트 또는 바이너리 데이터 가져오기(GET)
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961
法律条款
隐私政策
Cookies
沪ICP备13002771号-8