Version: 2022.1
언어: 한국어
WebGL Introduction
WebGL graphics

WebGL 브라우저 호환성

Unity’s WebGL support for desktop browsers differs depending on the browser. It supports browsers providing the following conditions are true:

  • The browser is WebGL 2 capable. Note: Unity no longer provides support for WebGL 1 in builds created with the Auto Graphics API option. For more details, see WebGL 1 deprecation.
  • 브라우저가 HTML 5 표준을 준수합니다.
  • 브라우저가 64비트이고 WebAssembly를 지원합니다.

Unity WebGL doesn’t support mobile devices. It might work on high-end devices, but current devices are often not powerful and don’t have enough memory to support Unity WebGL content.

Unity WebGL supports some compressed texture formats. For information on the compressed texture formats that Unity WebGL supports, see Recommended, default, and supported texture compression formats, by platform.

데스크톱 브라우저 데스크톱 플랫폼
Google Chrome Windows, macOS, Linux
Mozilla Firefox Windows, macOS, Linux
Apple Safari macOS
Microsoft Edge Windows, macOS, Linux

참고:

  • Unity WebGL also supports the latest version of the Chromium-based Edge browser.
  • Apple Safari는 Safari 15 이하 버전에서 WebGL 2를 지원하지 않습니다.
  • Apple Safari는 iFrame에서 실행되는 콘텐츠에 대해 IndexedDB를 지원하지 않습니다.
  • Mozilla Firefox만 Large-Allocation HTTP 헤더를 지원합니다. Large-Allocation HTTP 헤더에 대한 자세한 내용은 WebGL의 메모리를 참조하십시오.

WebGL 1 지원 중단

From Unity 2022.1, the Auto Graphics API setting no longer includes WebGL 1 Graphics API. However, if you still need to add support for WebGL 1 in your project then follow these steps:

  1. Open the Player Settings window and expand the Other Settings section.
  2. Disable the Auto Graphics API option and explicitly add WebGL 1 (Deprecated) to the Graphics API list. Unity will remove support for WebGL1 entirely in Unity 2023.1

WebGL 1 그래픽 카드 차단 리스트

GPU 차단 리스트가 적용됩니다. 이전 그래픽 카드는 WebGL을 지원하지 않을 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.


  • WebGL 1 deprecated from the Auto Graphics API list in 2022.1
  • 사용자 매뉴얼 5.6의 ‘WebGL 브라우저 호환성’ 페이지에 Brotli 압축에 대해 처음 문서화됨
  • 2019.1에서 최신 호환성 정보 업데이트됨
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