이 페이지에는 WebGL 앱을 빌드하기 전에 해야하는 작업에 대한 설명이 있습니다. WebGL 애플리케이션을 빌드하려면 먼저 Unity Hub를 설치한 다음 WebGL Build Support 모듈을 추가해야 합니다.
See how install the Unity Hub and Add modules to the Unity Editorfor more information.
페이지 | 설명 |
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Advanced overview | Access useful technical information required for WebGL application development. |
WebGL Player settings | Refer to the UI description of WebGL Player settings. |
Texture compression in WebGL | Understand how to set texture compression formats in WebGL. |