환경에서 반사를 나타내고 게임 오브젝트 주위에 가상의 큐브를 형성하는 여섯 개의 정사각형 텍스처 컬렉션을 만들고 사용하는 리소스입니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| 큐브맵 소개 | 큐브맵에는 오브젝트를 둘러싸는 가상의 큐브 면을 형성하는 여섯 개의 사각형이 있다는 것을 이해합니다. |
| 큐브맵 생성 | 텍스처나 씬의 콘텐츠로 큐브맵을 생성합니다. |
| 큐브맵 배열 생성. | 스크립트를 사용하여 큐브맵 배열을 생성합니다. |
| 셰이더에서 큐브맵 배열 샘플링 | HLSL(High-level Shader Language)에서 큐브맵 배열을 샘플링합니다. |
| 큐브맵 배열 미리보기 | Texture Settings Import 창을 사용하여 큐브맵을 확인합니다. |