Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
셰이더에서 2D 텍스처 배열 샘플링
큐브맵 소개

큐브맵

환경에서 반사를 나타내고 게임 오브젝트 주위에 가상의 큐브를 형성하는 여섯 개의 정사각형 텍스처 컬렉션을 만들고 사용하는 리소스입니다.

페이지 설명
큐브맵 소개 큐브맵에는 오브젝트를 둘러싸는 가상의 큐브 면을 형성하는 여섯 개의 사각형이 있다는 것을 이해합니다.
큐브맵 생성 텍스처나 씬의 콘텐츠로 큐브맵을 생성합니다.
큐브맵 배열 생성. 스크립트를 사용하여 큐브맵 배열을 생성합니다.
셰이더에서 큐브맵 배열 샘플링 HLSL(High-level Shader Language)에서 큐브맵 배열을 샘플링합니다.
큐브맵 배열 미리보기 Texture Settings Import 창을 사용하여 큐브맵을 확인합니다.

추가 리소스

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큐브맵 소개
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