Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
프로파일러 창 탐색
프로파일러 커맨드 라인 인자

프로파일러 환경 설정 레퍼런스

Preferences 창에는 추가 프로파일러 창 설정이 포함되어 있습니다. Preferences 창을 열려면 Unity > Settings > Analysis > Profiler 메뉴로 이동합니다.

프로파일러 설정

설정을 조정하여 프로파일러가 데이터를 수집하고 표시하는 방식을 커스터마이즈합니다.

설정 설명
Frame count 프로파일러가 캡처할 최대 프레임 수를 설정합니다. 이 숫자는 300–2,000으로 설정할 수 있습니다.
Show stats for ‘current frame’ 프로파일러 컨트롤에서 현재 프레임 버튼(⏭)을 선택할 때 프레임 줄에 주석을 표시할지 설정합니다.

주석으로 인해 데이터를 실시간으로 보기 어려울 수 있으므로 이 설정은 기본적으로 비활성화되어 있습니다. 주석을 표시하려면 이 설정을 활성화합니다.
Default recording state 프로파일러가 열릴 기록 상태를 선택합니다.
Enabled 프로파일링 세션 간에 Record 버튼을 활성화 상태로 유지합니다.
Disabled 프로파일링 세션 중에 켜든 끄든 Record 버튼을 비활성화합니다.
Remember 세션 중에 Record 버튼 활성화 여부를 기억하여 다음에 프로파일러 창을 열 때 마지막 상태를 유지합니다.
Default editor target mode on start Target Selection 드롭다운이 기본적으로 타게팅하는 모드를 선택합니다.
Play mode(기본값) 기본적으로 플레이 모드 프로파일링을 타게팅합니다.
Edit mode 기본적으로 편집 모드 프로파일링을 타게팅합니다.
Custom connection ID Target Selection 드롭다운에 표시되는 애플리케이션 이름을 변경합니다.
Target Frames Per Second (Highlights Module) Highlights Profiler 모듈이 사용하는 초당 타겟 프레임을 설정합니다. Highlights Profiler 모듈은 타겟 프레임 속도를 초과하는 모든 프레임에 플래그를 지정합니다.

추가 리소스

프로파일러 창 탐색
프로파일러 커맨드 라인 인자
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961