플레이 모드에서 프로파일링하면 매번 애플리케이션을 다시 빌드하지 않고도 변경 사항을 빠르게 테스트하고 애플리케이션의 성능을 모니터링할 수 있습니다.
플레이 모드에서 프로파일링하려면 다음 단계를 따르십시오.
팁: 플레이 모드를 프로파일링할 때마다 애플리케이션을 타겟 기기의 해상도에 더 가깝게 실행할 수 있도록 최대화된 뷰로 여십시오. 이는 필 레이트 같은 성능 문제에 직접적인 영향을 미칩니다.
플레이 모드 또는 프로파일러가 아닌 창이 렌더 스레드 및 GPU의 시간을 소모하여 성능 데이터에 영향을 미치지 않도록 하려면 열려 있는 Unity 에디터 창의 수를 줄이십시오.