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타일 팔레트
타일 팔레트 브러시

타일 팔레트 생성

선택한 타일을 타일 팔레트에 놓으면 팔레트에서 타일을 선택하여 타일맵에 페인팅할 수 있습니다.

선행 조건

타일맵을 생성하려면 먼저 다음 작업을 완료해야 합니다.

타일 팔레트 에셋 생성

타일 팔레트 에셋을 생성하는 과정은 다음과 같습니다.

  1. 타일 팔레트를 만들려면 Window > 2D > Tile Palette로 이동해 Tile Palette 창을 엽니다.

  2. New Palette 드롭다운 메뉴를 선택하여 프로젝트에서 사용할 수 있는 타일 팔레트 목록을 열거나 새 팔레트를 만드는 옵션을 선택합니다. Create New Palette 옵션을 선택해 새 팔레트를 만듭니다.


    드롭다운 메뉴에서 Create New Palette 옵션을 선택합니다.

  3. 새 타일 팔레트를 만드는 옵션을 선택하고 나면 Create New Palette 대화 상자를 사용할 수 있게 됩니다. 해당 대화 상자에는 새 팔레트를 만들 때 사용할 수 있는 각종 프로퍼티 설정과 옵션이 있습니다. 새로 생성된 팔레트의 이름을 지정하고 원하는 설정을 선택한 다음 Create 버튼을 선택합니다. 메시지가 표시되면 팔레트 에셋 파일을 저장할 폴더를 선택합니다. 새로 생성된 팔레트는 Tile Palette 창에 자동으로 로드됩니다.


    빈 타일 팔레트

  4. 에셋 폴더에서 텍스처나 스프라이트를 Tile Palette로 끌어다 놓고, 메시지가 표시되면 새 타일 에셋을 저장할 위치를 선택합니다. 선택한 저장 위치에 새 타일 에셋이 생성되고 타일은 활성 Tile Palette 창의 그리드에 배치됩니다.


    Tile Palette 창으로 바로 끌어다 놓습니다.

  5. 인스펙터를 사용하여 현재 활성 브러시와 해당 프로퍼티를 변경합니다. 이러한 프로퍼티에 대한 상세 내용은 브러시 인스펙터 창 레퍼런스를 참조하십시오.

타일 팔레트 편집

타일을 선택하고 페인팅하는 데 사용하는 툴로 타일 팔레트를 직접 편집할 수도 있습니다. 즉 현재 Tile Palette에 배치된 타일을 움직이고 조작할 수 있습니다. Palette 드롭다운 메뉴에서 편집할 팔레트를 선택한 후(기본 팔레트 이름은 New Palette), Edit를 선택하여 편집할 팔레트를 잠금 해제하십시오.


타일 팔레트 편집 토글입니다.

팔레트 편집에 사용할 수도 있는 팔레트 툴의 단축키와 기능에 대한 상세 내용은 타일 팔레트 편집기 레퍼런스를 참조하십시오.

기존 그리드 프리팹에서 팔레트 에셋 생성

기존 프리팹을 팔레트 에셋으로 전환하면 Tile Palette 창에서 사용할 수 있습니다. 이렇게 하려면 프리팹이 이미 팔레트 에셋이어서는 안 되며, 그 최상위 게임 오브젝트에 Grid 컴포넌트가 있어야 합니다.


타일 팔레트 툴바

프리팹을 전환하려면 프리팹을 타일 팔레트 툴바로 끌어다 놓습니다(위 이미지에서 강조 표시된 부분). 에디터는 이를 자동으로 팔레트 에셋으로 전환하고 그리드 팔레트 에셋을 추가합니다. 새 팔레트 에셋의 이름은 소스와 동일하며 팔레트 드롭다운 메뉴에서 사용할 수 있게 됩니다.

타일 팔레트 그리드 표시 토글


타일 팔레트 그리드 토글입니다.

위에 강조 표시된 토글을 선택하여 Tile Palette에서 그리드 표시를 켜거나 끕니다.

타일 팔레트 기즈모 표시 토글

타일 팔레트는 현재 선택된 팔레트 에셋 위에 기즈모를 표시하여 특정 기준을 시각화하는 데 도움을 줍니다. 예를 들어 스프라이트가 포함되어 있지 않은 타일에 특수 아이콘을 표시하는 기즈모를 추가할 수 있습니다.


타일 팔레트 기즈모 토글입니다.

타일 팔레트에 기본 Unity 및 팔레트 에셋의 기즈모를 표시하려면 기즈모 토글을 활성화하십시오(위에 강조 표시된 부분). 타일 팔레트는 팔레트 에셋에 MonoBehaviour.OnDrawGizmos()가 있는 모든 컴포넌트를 즉시 표시합니다.

자체 커스텀 기즈모를 팔레트 에셋에 추가하려면 DrawGizmo가 있는 컴포넌트를 팔레트 에셋에 추가합니다.

  1. 프로젝트 창에서 팔레트 에셋을 선택합니다.
  2. 프리팹 모드에서 팔레트 에셋을 엽니다.
  3. 프리팹 모드에 있는 동안 컴포넌트를 추가합니다.
  4. 프리팹 모드에 있는 동안 에셋을 저장합니다.
  5. 프리팹 모드를 종료합니다.
타일 팔레트
타일 팔레트 브러시
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