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언어 : 한국어
URP의 픽셀 퍼펙트 카메라를 통한 정확한 픽셀 스케일링 및 회전
URP에서 2D 픽셀 퍼펙트 카메라를 위한 스프라이트 준비

URP의 Pixel Perfect 카메라 소개

Pixel Perfect 카메라를 사용하여 다양한 해상도에서 픽셀 아트를 선명하고 명확하게 유지하고 동작 중에도 안정적으로 유지하는 방법을 알아봅니다.

2D Pixel Perfect 패키지에는 Pixel Perfect Camera 컴포넌트가 포함되어 있습니다. 이 컴포넌트는 픽셀 단위로 완벽한 시각적 스타일을 유지하기 위하여 해상도가 달라짐에 따라 Unity가 뷰포트를 어떻게 확대/축소해야 하는지 계산하므로 사용자가 직접 계산할 필요가 없습니다. 이 컴포넌트 설정을 사용하여 카메라 뷰포트 내에서 렌더링된 픽셀 아트의 선명도를 조정하고 게임 뷰에서 변경된 사항의 미리 보기를 확인할 수 있습니다.

Pixel Perfect Camera 기즈모
Pixel Perfect Camera 기즈모

이 컴포넌트를 사용하려면 씬의 메인 카메라 게임 오브젝트에 Pixel Perfect Camera 컴포넌트를 연결해야 합니다. 이 컴포넌트는 씬 뷰에서 카메라 기즈모 중심에 있는 테두리가 녹색인 두 개의 상자로 표시됩니다. 테두리가 녹색 실선의 상자는 게임 뷰에서 보이는 영역을 나타내며, 테두리가 점선인 상자는 레퍼런스 해상도를 나타냅니다.

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