Pixel Perfect 카메라를 사용하여 다양한 해상도에서 픽셀 아트를 선명하고 명확하게 유지하고 동작 중에도 안정적으로 유지하는 방법을 알아봅니다.
2D Pixel Perfect 패키지에는 Pixel Perfect Camera 컴포넌트가 포함되어 있습니다. 이 컴포넌트는 픽셀 단위로 완벽한 시각적 스타일을 유지하기 위하여 해상도가 달라짐에 따라 Unity가 뷰포트를 어떻게 확대/축소해야 하는지 계산하므로 사용자가 직접 계산할 필요가 없습니다. 이 컴포넌트 설정을 사용하여 카메라 뷰포트 내에서 렌더링된 픽셀 아트의 선명도를 조정하고 게임 뷰에서 변경된 사항의 미리 보기를 확인할 수 있습니다.
이 컴포넌트를 사용하려면 씬의 메인 카메라 게임 오브젝트에 Pixel Perfect Camera 컴포넌트를 연결해야 합니다. 이 컴포넌트는 씬 뷰에서 카메라 기즈모 중심에 있는 테두리가 녹색인 두 개의 상자로 표시됩니다. 테두리가 녹색 실선의 상자는 게임 뷰에서 보이는 영역을 나타내며, 테두리가 점선인 상자는 레퍼런스 해상도를 나타냅니다.