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스크립팅 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
지원됨
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Unity 매뉴얼
Version: Unity 6.0
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렌더 파이프라인
유니버설 렌더 파이프라인 사용
URP의 커스텀 렌더링 및 포스트 프로세싱
URP의 렌더 그래프 시스템
URP 렌더 그래프 시스템의 컴퓨트 셰이더
URP의 렌더 그래프 시스템에서 오브젝트 드로우
URP의 렌더 패스에서 컴퓨트 셰이더 실행
URP 렌더 그래프 시스템의 컴퓨트 셰이더
컴퓨트 셰이더를 실행하는 렌더 패스를 생성하려면 렌더 그래프 시스템을 사용하십시오.
페이지
설명
렌더 패스에서 컴퓨트 셰이더 실행
버퍼를 할당하고 컴퓨트 셰이더를 실행하여 버퍼에 데이터를 출력하는 렌더 패스를 만듭니다.
컴퓨트 셰이더를 위한 입력 데이터 생성
렌더 패스에서 컴퓨트 셰이더에 대한 입력 데이터를 제공하는 버퍼를 할당합니다.
추가 리소스
컴퓨트 셰이더
셰이더 작성
URP의 렌더 그래프 시스템에서 오브젝트 드로우
URP의 렌더 패스에서 컴퓨트 셰이더 실행
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