활동은 원래 Unity가 지원하는 유일한 애플리케이션 엔트리 포인트였기 때문에 대부분의 경우 매우 안정적이며 대부분의 Unity 기능과 호환됩니다.
활동을 사용하는 경우 애플리케이션 플레이어 루프가 Java 스레드에서 실행됩니다. 즉, 플러그인에서 myLooper 같은 Java API를 호출할 수 있습니다.
활동을 사용하는 경우 Unity는 Java Choreographer를 사용합니다. 이를 통해 애플리케이션에서 프레임 동기화가 어떻게 수행되는지 파악할 수 있습니다.