GameActivity 애플리케이션 엔트리 포인트는 Unity 에디터와는 별개의 라이브러리로 구현되므로 라이브러리를 독립적으로 업데이트할 수 있습니다. GameActivity 라이브러리 버전 업데이트를 통해 수정 사항을 얻을 수 있으므로 이는 Google에서 프로젝트에 필요한 버그 수정 사항을 제공하는 경우에 유용합니다.
참고: Unity는 Unity 버전과 GameActivity 라이브러리 버전의 모든 조합을 테스트하지 않습니다. 최신 버전의 GameActivity 라이브러리로 업데이트하는 경우 애플리케이션을 철저하게 테스트하십시오.
GameActivity 라이브러리 버전을 업데이트하려면 androidx.games:games-activity 종속성 값을 build.gradle로 변경합니다. 가능한 방법에 대한 자세한 내용은 Gradle 프로젝트 파일 수정을 참조하십시오.
참고: 다른 AndroidX 종속성이 사용할 GameActivity 버전을 지원하는지 확인해야 합니다. 지원하지 않으면 업데이트해야 합니다. 자세한 내용은 종속성 선언을 참조하십시오.