Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
오버레이 설정 생성 및 관리
자체 오버레이 생성

카메라 오버레이

카메라 오버레이를 사용하여 1인칭으로 카메라를 제어하고 씬 뷰에서 카메라를 관리합니다.

씬 뷰에 카메라 오버레이를 표시하려면 Overlays 메뉴에서 활성화합니다.

카메라 선택

카메라 오버레이는 열린 씬에서 Camera 또는 Cinemachine Camera 컴포넌트가 있는 모든 게임 오브젝트를 검색 가능한 드롭다운 목록에 나열합니다. 카메라 오버레이 드롭다운에서 카메라를 선택하면 카메라가 보는 것에 대한 PIP(Picture-in-Picture) 미리보기가 카메라 오버레이에 표시됩니다.

참고: 카메라 오버레이 드롭다운 목록에서 카메라를 선택하면 계층(Hierarchy) 창에서 카메라가 선택되지 않습니다.

카메라 컴포넌트 설정 편집

카메라 오버레이 드롭다운 목록에서 선택한 카메라의 컴포넌트 설정을 카메라 오버레이에서 구성하려면 Open camera properties를 선택합니다. Camera 컴포넌트 파라미터에 대한 자세한 내용은 Camera 컴포넌트Cinemachine Camera 프로퍼티 설정을 참조하십시오.

카메라 제어

카메라 오버레이에서 카메라를 1인칭으로 제어하려면 Control a camera in first person을 선택합니다. 자세한 내용은 1인칭 카메라 제어를 참조하십시오.

추가 리소스

오버레이 설정 생성 및 관리
자체 오버레이 생성
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