Windows, Linux, macOS 시스템에서 임베디드 Linux용 Unity 에디터를 설치하고 설정합니다.
참고: 임베디드 Linux용 Unity 에디터는 별도의 약관에 따라 제공됩니다. 라이선스 및 다운로드 관련 정보는 담당 계정 관리자 또는 Unity 세일즈 팀에 문의하십시오.
Unity 에디터, 플레이어, 서버의 시스템 요구 사항은 시스템 요구 사항에 제시되어 있습니다.
UnitySetup64.exe를 더블 클릭해서 선택한 폴더에 Embedded Linux용 Unity 설정을 설치합니다.UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.exe를 더블 클릭해서 같은 폴더에 Unity 에디터를 설치합니다.Unity.xz의 압축을 풀어서 선택한 폴더에 Embedded Linux용 Unity 설정을 설치합니다.UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.xz의 압축을 풉니다.Unity.pkg를 더블 클릭해서 선택한 폴더에 Embedded Linux용 Unity 설정을 설치합니다.UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.pkg를 설치합니다.새로 설치된 Unity로 새 프로젝트를 생성한 후에는 운영체제와 타겟 아키텍처에 대한 관련 툴체인과 SDK 패키지를 설치해야 합니다. 임베디드 Linux 툴체인 및 SDK용 Unity 패키지를 설치하려면 이름으로 UPM 패키지 설치를 참조하십시오.
각 운영체제용 툴체인 패키지는 다음과 같습니다.
| 운영체제 | Package |
|---|---|
| Windows | com.unity.toolchain.win-x86_64-embeddedlinux |
| MacOS | com.unity.toolchain.macos-x86_64-embeddedlinux |
| Linux | com.unity.toolchain.linux-x86_64-embeddedlinux |
타겟 아키텍처용 SDK 패키지는 다음과 같습니다.
| 타겟 아키텍처 | Package |
|---|---|
| aarch64 | com.unity.sdk.embeddedlinux-aarch64 |
| x86_64 | com.unity.sdk.embeddedlinux-x86_64 |
| arm32 | com.unity.sdk.embeddedlinux-arm32 |
| x86 | com.unity.sdk.embeddedlinux-x86 |
패키지를 설치한 후에는 패키지 관리자 창에 임베디드 Linux용으로 설치된 툴체인 및 SDK 패키지가 표시됩니다.
Build Settings 창에서 필수 임베디드 Linux 패키지를 자동으로 설치할 수도 있습니다.
패키지를 자동으로 설치하는 법은 다음과 같습니다.
에디터에 Install toolchain packages automatically 옵션이 기본적으로 활성화된 경우, 설치된 아키텍처용 툴체인 및 SDK와 같은 필수 패키지가 자동으로 설치됩니다. 패키지 설치 과정이 완료되면 Project Settings의 Toolchain Management (Embedded Linux) 탭에서 설치된 패키지를 확인할 수 있습니다.
패키지를 자동으로 설치하는 옵션이 비활성화된 경우, Toolchain Management (Embedded Linux) 탭으로 이동해 Install sdk and toolchain packages를 클릭하면 됩니다.
패키지를 설치한 후에는 패키지 관리자 창에 임베디드 Linux용으로 설치된 모든 툴체인 패키지 리스트가 표시됩니다.