在 Windows、Linux 和 macOS 系统上安装和设置适配嵌入式 Linux 的 Unity Editor。
注意:适配嵌入式 Linux 的 Unity Editor 需遵循单独的使用条款。有关许可和下载信息,请联系客户经理或 Unity 销售团队。
系统要求概述了 Unity Editor、播放器和服务器的系统要求。
UnitySetup64.exe 可在所选文件夹中安装适配嵌入式 Linux 的 Unity Setup。UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.exe 可在同一文件夹中安装适配嵌入式 Linux 的 Unity Editor。Unity.xz 以将适配嵌入式 Linux 的 Unity Setup 安装在所选文件夹中。UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.xz 解压缩到同一文件夹中。Unity.pkg,然后在所选文件夹中安装适配嵌入式 Linux 的 Unity Setup。UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.pkg 安装在同一文件夹中。使用新安装的 Unity 创建新项目后,必须为操作系统和目标架构安装相关的工具链和 SDK 包。要安装用于嵌入式 Linux 工具链和 SDK 的 Unity 软件包,请参阅按名称安装 UPM 包。
适用于操作系统的工具链包:
| 操作系统 | 软件包 |
|---|---|
| Windows | com.unity.toolchain.win-x86_64-embeddedlinux |
| MacOS | com.unity.toolchain.macos-x86_64-embeddedlinux |
| Linux | com.unity.toolchain.linux-x86_64-embeddedlinux |
适用于目标架构的 SDK 包:
| Unity 架构 | 软件包 |
|---|---|
| aarch64 | com.unity.sdk.embeddedlinux-aarch64 |
| x86_64 | com.unity.sdk.embeddedlinux-x86_64 |
| arm32 | com.unity.sdk.embeddedlinux-arm32 |
| x86 | com.unity.sdk.embeddedlinux-x86 |
安装软件包后,Package Manager 窗口会显示已为嵌入式 Linux 安装的工具链和 SDK 包。
您也可以从 Build Settings 窗口自动安装所需的嵌入式 Linux 包。
启动软件包自动安装的步骤如下:
如果 Editor 默认启用了 Install toolchain packages automatically 选项,则会自动安装所需的包(例如已安装架构所需的工具链和 SDK 等)。软件包安装完成后,可以在 Project Settings 中的 Toolchain Management (Embedded Linux) 选项卡中检查安装了哪些包。
如果禁用了自动安装包的选项,则可以切换到 Toolchain Management (Embedded Linux) 选项卡,然后点击 Install sdk and toolchain packages。
安装软件包后,Package Manager 窗口会显示已为嵌入式 Linux 安装的所有工具链包。