Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
고급 작업: LLAPI 사용
Introduction to Unity Properties

런타임 시 오브젝트에 기능 추가

Unity 프로퍼티 API를 사용하여 런타임 시 .Net 오브젝트를 방문할 수 있습니다. 프로퍼티 API는 Unity.Properties 네임스페이스에 있으며 런타임 시점에 .Net 오브젝트를 방문하기 위해 방문자 디자인 패턴을 사용합니다. 방문자 패턴은 구조 자체를 수정하지 않고 기존 오브젝트 구조에 새로운 작업을 추가할 수 있는 디자인 패턴입니다. 직렬화, 데이터 마이그레이션, 세부 데이터 비교, 데이터 바인딩 등 다양한 기능을 방문자 패턴을 기반으로 빌드할 수 있습니다.

Unity 프로퍼티를 사용하면 특정 유형의 방문자를 사용할 수 있습니다. 프로퍼티 API를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 프로퍼티 API와 호환되는 데이터 유형 생성
  • 도메인별 사용 사례를 위한 새로운 프로퍼티 방문자 및 어댑터 개발
항목 설명
프로퍼티 백 프로퍼티 백에 대한 개념과 성능 고려 사항을 알아봅니다.
프로퍼티 방문자 프로퍼티 방문자에 대한 개념 및 성능 고려 사항을 알아봅니다.
프로퍼티 경로 프로퍼티 경로에 대한 개념과 성능 고려 사항을 알아봅니다.
PropertyVisitor를 사용하여 프로퍼티 방문자 생성 예시를 통해 PropertyVisitor 기본 클래스를 사용하여 프로퍼티 방문자를 생성하는 방법을 알아봅니다.
로우레벨 API를 사용하여 프로퍼티 방문자 생성 예시를 통해 IPropertyBagVisitorIPropertyVisitor 인터페이스를 사용하여 프로퍼티 방문자를 생성하는 방법을 알아봅니다.

추가 리소스

고급 작업: LLAPI 사용
Introduction to Unity Properties
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