Manual
스크립팅 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
지원됨
Legacy
언어 :
한국어
English
中文
日本語
한국어
Unity 매뉴얼
Version: Unity 6.0
Select a different version
언어 :
한국어
English
中文
日本語
한국어
머티리얼 및 셰이더
텍스처
텍스처에 렌더링
스크립트를 통해 3D 텍스처 생성
렌더 텍스처에 카메라 뷰 렌더링
텍스처에 렌더링
렌더 텍스처와 무비 텍스처를 통해 런타임 시 텍스처를 업데이트할 수 있는 리소스입니다.
페이지
설명
렌더 텍스처에 카메라 뷰 렌더링
카메라가 보는 것을 표시하는 텍스처를 생성합니다. 예를 들어 게임에서 라이브 아레나 카메라를 생성할 수 있습니다.
커스텀 렌더 텍스처를 통해 셰이더로 텍스처 그리기
셰이더로 텍스처를 렌더링하여 복잡한 효과를 만드는 리소스입니다.
추가 리소스
렌더 텍스처 인스펙터 창 레퍼런스
커스텀 렌더 텍스처 인스펙터 창 레퍼런스
무비 텍스처 인스펙터 창 레퍼런스
스크립트를 통해 3D 텍스처 생성
렌더 텍스처에 카메라 뷰 렌더링
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961
法律条款
隐私政策
Cookies
沪ICP备13002771号-8