Version: 2022.3
언어: 한국어
WebGL의 내장된 리소스
고급 개요

WebGL 개발 시작

이 페이지에는 WebGL 앱을 빌드하기 전에 해야하는 작업에 대한 설명이 있습니다. WebGL 애플리케이션을 빌드하려면 먼저 Unity Hub를 설치한 다음 WebGL Build Support 모듈을 추가해야 합니다.

자세한 내용은 Unity Hub 설치Unity 에디터에 모듈 추가 방법을 참조하십시오.

페이지 설명
고급 개요 WebGL 애플리케이션 개발에 필요한 유용한 기술 정보에 대해 알아봅니다.
WebGL 플레이어 설정 WebGL 플레이어 설정의 UI 설명을 참조합니다.
WebGL의 텍스처 압축 WebGL에서 텍스처 압축 포맷을 설정하는 방법에 대해 알아봅니다.

추가 리소스:

WebGL의 내장된 리소스
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