| position | @param position Прямоугольник, который станет кнопкой. | 
| text | @param text Текст на кнопке. | 
| image | @param image Texture на кнопке. | 
| content | @param content Текст, изображение и всплывающая подсказка для данной кнопки. | 
| style | @param style Используемый стиль. Если не задан, то используется стиль из GUISkin. | 
bool @return True в момент когда пользователь кликает кнопку.
Делает кнопку, которая активирована то количество времени, которое пользователь ее удерживает.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Texture btnTexture; void OnGUI() { if (!btnTexture) { Debug.LogError("Please assign a texture on the inspector"); return; } if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 10, 50, 50), btnTexture)) Debug.Log("Clicked the button with an image"); if (GUI.RepeatButton(new Rect(10, 70, 50, 30), "Click")) Debug.Log("Clicked the button with text"); } }