Version: 2017.2

GizmoType

enumeration

Switch to Manual

Description

Определяет как гизмо будет нарисован или задан в редакторе Unity.

Типы могут быть скомбинированы между собой с помощью оператора OR.

See Also: DrawGizmo.

Variables

PickableГизмо может быть выбран в редакторе.
NotInSelectionHierarchyГизмо будет нарисован, если он не выбран, а также не выбран объект родителя/предка.
NonSelectedГизмо будет нарисован, если он выбран.
SelectedГизмо будет нарисован, если он выбран.
ActiveГизмо будет нарисован, если он активен (отображается в инспекторе).
InSelectionHierarchyГизмо будет нарисован, если он выбран или выбран один из потомков.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961