Определяет как гизмо будет нарисован или задан в редакторе Unity.
Типы могут быть скомбинированы между собой с помощью оператора OR.
See Also: DrawGizmo.
Pickable | Гизмо может быть выбран в редакторе. |
NotInSelectionHierarchy | Гизмо будет нарисован, если он не выбран, а также не выбран объект родителя/предка. |
NonSelected | Гизмо будет нарисован, если он выбран. |
Selected | Гизмо будет нарисован, если он выбран. |
Active | Гизмо будет нарисован, если он активен (отображается в инспекторе). |
InSelectionHierarchy | Гизмо будет нарисован, если он выбран или выбран один из потомков. |