Version: 2017.3
public static string TextArea (Rect position, string text);
public static string TextArea (Rect position, string text, int maxLength);
public static string TextArea (Rect position, string text, GUIStyle style);
public static string TextArea (Rect position, string text, int maxLength, GUIStyle style);

Parameters

position @param position Прямоугольник на экране, использующийся для текстового поля.
text @param text Текст для редактирования. Возвращаемое значение этой функции должно быть назначено обратно строке, как показано в примере.
maxLength @param maxLength Максимальная длина строки. Если не указана, пользователь может печатать бесконечно.
style @param style Стиль для использования. Если выходит за границы, использует текущий GUISkin для textArea.

Returns

string @return Редактируемую строку.

Description

Делает область многострочного текста, в котором пользователь может его редактировать.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string stringToEdit = "Hello World\nI've got 2 lines..."; void OnGUI() { stringToEdit = GUI.TextArea(new Rect(10, 10, 200, 100), stringToEdit, 200); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961