Version: 2017.3
public static bool Toggle (Rect position, bool value, string text);
public static bool Toggle (Rect position, bool value, Texture image);
public static bool Toggle (Rect position, bool value, GUIContent content);
public static bool Toggle (Rect position, bool value, string text, GUIStyle style);
public static bool Toggle (Rect position, bool value, Texture image, GUIStyle style);
public static bool Toggle (Rect position, bool value, GUIContent content, GUIStyle style);

Parameters

position @param position Прямоугольник, который станет кнопкой.
value @param value Кнопка включена (on) или выключена (off)?
text @param text Текст на кнопке.
image @param image Texture на кнопке.
content @param content Текст, изображение и всплывающая подсказка для данной кнопки.
style @param style Стиль для использования. Если выходит за границы, будет использоваться GUISkin для текущего переключателя (toggle).

Returns

bool @return Новое значение кнопки.

Description

Делает кнопку переключатель on/off.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Texture aTexture; private bool toggleTxt = false; private bool toggleImg = false; void OnGUI() { if (!aTexture) { Debug.LogError("Please assign a texture in the inspector."); return; } toggleTxt = GUI.Toggle(new Rect(10, 10, 100, 30), toggleTxt, "A Toggle text"); toggleImg = GUI.Toggle(new Rect(10, 50, 50, 50), toggleImg, aTexture); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961