Version: 2017.3

Rigidbody2D.angularVelocity

Switch to Manual
public float angularVelocity ;

Description

Угловая скорость в градусах в секунду.

В отличие от 3D Rigidbody, Rigidbody2D может вращаться только по одной оси (перпендикулярно плоскости), поэтому угловое ускорение - величина типа float, а не vector. Как правило, значение этого свойства не устанавливается напрямую, а устанавливается путем применения к твердому телу крутящего момента. Угловая скорость будет также автоматически убывать под эффектом "углового торможения".

See Also: velocity, AddTorque, AddForceAtPosition, angularDrag, Rigidbody.angularVelocity.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961