Version: 2017.3
public Vector2 velocity ;

Description

Линейная скорость твердого тела.

Скорость точно определена как вектор с компонентами в направлении X и Y осей (в 2D физике нет направления Z). Значение обычно не устанавливается напрямую, для этого лучше использовать "forces". Скорость также может постепенно спадать от эффекта "торможения", если это разрешено.

See Also: AddForce, drag, angularVelocity, Rigidbody.velocity.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961