public Rigidbody2D connectedBody ;

Description

Объект Rigidbody2D, к которому подсоединен другой конец сустава (т.е. объект без компонента joint).

если это свойство установлено в null, сустав прикрепляется к фиксированной точке пространства лучше чем другой Rigidbody2D.

См. также: класс Rigidbody2D, collideConnected.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961