Version: 2018.1
Vignette
Debug Views

Dithering

The effect descriptions on this page refer to the default effects found within the post-processing stack.

Dithering is the process of intentionally applying noise as to randomize quantization error. This prevents large-scale patterns such as color banding in images.

Scene with Dithering
Scene with Dithering
Scene without Dithering
Scene without Dithering

Requirements

  • Shader model 3

Сверьтесь со страницей аппаратные возможности графики и её эмуляция для более детального ознакомления со списком совместимого железа.


Vignette
Debug Views
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961