Version: 2018.1

Terrain.basemapDistance

Switch to Manual
public float basemapDistance ;

Description

Карта высот частей ландшафта будет использовать дистанцию, заранее вычисленную для базовой карты с низким разрешением.

This improves performance for far away patches. Close up Unity renders the heightmap using splat maps by blending between any amount of provided terrain textures.

no example available in C#
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961