Version: 2018.4
Tree - Wind Zones
What is a Particle System?

Системы Частиц

В 3D игре большинство контента (персонажи, окружение, объекты) представлены в виде мешей, в то время как в 2D игре для этого используются спрайты. Меши и спрайты идеально подходят для отображения “цельных” объектов с чётко определённой формой. Однако, в играх встречаются и другие элементы, которые по своей природе не имеют чёткой формы и изменяются в реальном времени, потому их трудно отобразить с помощью мешей и спрайтов. Для эффектов в виде текущих жидкостей, дыма, облаков, пламени и магических заклинаний следует применять другой подход, известный как системы частиц, которые позволяют отобразить всё непостоянство и энергетику таких эффектов.

Tree - Wind Zones
What is a Particle System?
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961